阅读圈
首页
分类
标签
热门书单
我的收藏
我的收藏
暂无收藏书籍
首页
分类
标签
热门书单
我的收藏
游戏开发
快乐之道-游戏设计的黄金法则
快乐之道-游戏设计的黄金法则
拉夫•科斯特
实时相机处理技术
实时相机处理技术
哈齐森
ShaderX2
ShaderX2
WolfgangEngel
Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 (Game Development Series) (Game Development Series)
Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ and DirectX 9 (Game Development Series) (Game Development Series)
GregSnook
Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解(含DVD光盘1张)
Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解(含DVD光盘1张)
冉伟李连胜
Unity3D手机游戏开发
Unity3D手机游戏开发
金玺曾
Spelunky
Spelunky
DerekYu
Unity 3D/2D手机游戏开发(第2版)
Unity 3D/2D手机游戏开发(第2版)
金玺曾
Les jeux et les hommes
Les jeux et les hommes
RogerCaillois
Python游戏编程快速上手 第4版
Python游戏编程快速上手 第4版
AlSweigart
The Making of Prince of Persia
The Making of Prince of Persia
JordanMechner
Getting Started with Dwarf Fortress
Getting Started with Dwarf Fortress
PeterTyson
Unity 实战(第2版)
Unity 实战(第2版)
JosephHocking蔡俊鸿译
游戏物理引擎开发
游戏物理引擎开发
IanMillington
人本游戏:游戏让世界更美好
人本游戏:游戏让世界更美好
王世颖
游戏制作的本质(第3版)
游戏制作的本质(第3版)
海瑟·麦克斯韦·钱德勒
游戏编程精粹-7-附光盘
游戏编程精粹-7-附光盘
ScottJacobs
Unity 3.x Game Development Essentials
Unity 3.x Game Development Essentials
WillGoldstone
3D Math Primer for Graphics and Game Development
3D Math Primer for Graphics and Game Development
FletcherDunn, IanParberry
游戏情感设计
游戏情感设计
KatherineIsbister
精通C#游戏编程
精通C#游戏编程
斯库勒
Unreal Engine 4从入门到精通
Unreal Engine 4从入门到精通
何伟
OpenGL编程指南
OpenGL编程指南
OpenGL体系结构审核委员会
3D游戏与计算机图形学中的数学方法
3D游戏与计算机图形学中的数学方法
伦吉尔
1
2
3