产业元宇宙

产业元宇宙

评分 7 分
格式EPUB
ISBN9787500171300
出版社
语言中文

内容简介

自2020年元宇宙概念被提出到现在,大众对其认知不断迭代升级,总体说来可以归类为两类元宇宙——体验元宇宙和产业元宇宙。体验元宇宙偏重于由实向虚的游戏化、社交化、娱乐化的个性化和个人化体验,而产业元宇宙与生产、能效、协作关系密切,指向各行各业广阔的产业生态,解释元宇宙应用产业当中所呈现的业态、解决的问题、带来的社会和经济效益。相对于更偏向于虚拟感受的体验元宇宙,产业元宇宙与真实世界强关联,是产业与互联网技术结合的发展形态,需要硬件接口的横向兼容和不同版本之间的众向兼容,是现实世界与虚拟直接的一个协同整体,对现实世界有更实际的意义。

作者简介

吴亚光毕业于上海大学物理学系,曾参与《群雄逐鹿》《三国世界》《三国争霸2》等游戏的开发。2013年创立Smellyriver游戏工作室并出任CEO,研发的VR游戏《Code51 Mecha Arena》登陆STEAM、Playstation 4平台,在全球50多个国家与地区上线,广受好评。现任51WORLD地球克隆研究院院长&副总裁,期间主导AES全要素场景及元宇宙产品51Meet研发,专注于以真实数据构建3D虚拟环境研究,为产业、商业、杜交互动提供全新模式。侯涛毕业于武汉大学和中国科学院遥感应用研究所地理信息专业,在图形学与出拟现实等行业有20余年的经验积累。曾在Autodesk公司从事3ds Max软件研发工作,参与过2008年国家奥林匹克公园三维仿真与中国天地图三维引擎建设。现任51WORL D研发总监,主持WorldEditor研发,满足无人驾驶行业仿真地图需求,探索和实践AI与图形学最前沿技术与应用。蒲鸽北京外国语大学英语国际新闻硕士,并同步毕业于中直部国际传播后备人才班:曾服务于中国国际电视台(CGTN)、新华社、创业黑马、CSDN(Chinese Software Developer Network)等机构:资深媒体人,拥有对泛科技行业的深度理解力和趋势判断力,以技术平民化视角解读Al、区块链、虚拟现实、数字李生等趋势,并致力于以国际视角输出中国科技故事:现担任51WORLD公司品牌总监。
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