动画机器

动画机器

评分 7.6 分
格式EPUB
ISBN9787313257949
出版社
语言中文

内容简介

通过对一些重要的日本动画作品、工作室、动画师和动画理论的细致分析,《动画机器》定义了日本动画的视觉特征以及那些特定的、“动画性”效果的具体意义。不同于从文化内涵、创作理念、叙事目的、内容主旨进入文本的研究,作者从技术的角度出发,将动画作为一种独特的运动影像来考察,通过其生产方式和技术、创作者之间的互动,揭示出动画本身是如何“处理”技术问题的,或者说,人们是如何运用动画的思维方式来思考技术问题的。为了阐明这一理论的实际意义,作者在书中详尽地考察了一系列重要的动画作品,包括宫崎骏的《天空之城》、庵野秀明的《蓝宝石之谜》和改编自 CLAMP 漫画原作的《人形电脑天使心》,清晣地脉络层层递进,用独特的方式重新讲述了日本动画的战后发展历程。《动画机器》引用德勒兹、伽达利、海德格尔、西蒙顿等人的技术理论,适当借鉴电影理论、精神分析和女性主义学说,并对日本学者的相关理论有所批评。在技术哲学和思想史的交集中,作者以前所未有的深度探索了日本动画内在的物质材料属性,为批判地考察日本动画及相关媒介提供了理论基础。 Thomas Lamarre is a scholar of media, cinema and animation, intellectual history and material culture at the University of Chicago, with projects ranging from the communication networks of 9th century Japan (Uncovering Heian Japan: An Archaeology of Sensation and Inscription, 2000), to silent cinema and the global imaginary (Shadows on the Screen: Tanizaki Jun’ichirō on Cinema ...

作者简介

托马斯·马克·拉马尔(Thomas Mark Lamarre ;1959年—),是美籍加拿大学者、作家、日本学家和芝加哥大学电影与媒体研究学系教授。 == 生涯 == 1981年,拉马尔于乔治敦大学取得生物学学士学位。其后,继续在法国Université de la Méditerranée Aix-Marseille II攻读科学,1982年取得海洋学硕士,1985年取得海洋学博士。 随后,拉马尔进入芝加哥大学攻读第二个博士学位,于1987 年,取得东亚语言与文明硕士,1992年,取得第二个博士。 教学之外,拉马尔在麦基尔大学东亚研究系的主要大学生计划主任。 拉马尔的研究领域在于“强调新的观看模式(粉丝文化)、生产(合作和多作者)、美学(多平面图像)、叙事(神话和史诗)和传播(全球化)。
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